しょぼつむ #syobochim

これは しょぼちむ Advent Calendar 2014 の24日目です。

というツイートを見て軽い気持ちで作ってみましたが蓋を開けると色んな人が色んな事を書いており、 しょぼちむ本当に良かったね!っていう感じでいっぱいの楽しいアドベントカレンダーもはや24日目となりました。

「しょぼつむ」作りました

さて、今回私はしょぼちむをモチーフにして「しょぼつむ」というゲーム作ってみました。 ゲームのイメージを貼ります。

../../../_images/syobotsum_screen_shot.png

ルールは至ってシンプルです。 画面の下の方に見えているハート・レッドキング・雪だるまを指で弾くと飛んで行って着地します。 制限時間10秒の間に次々と弾いて高く積み上げてください。 雪降るクリスマスの街に積み上がった分だけ女子力が手に入ります。 という、なんかもうこの時点でしょぼちむすまん、と言いたくなる感じのコンセプトです。

積むものによってポイントが異なります。

  • ハート:5ポイント
  • レッドキング:2ポイント
  • 雪だるま:1ポイント

ハートはポイント稼げますが落下速度がのんびりしています。

野良apkファイルを用意しました。 良ければ遊んでみてください。

ソースコードはこちら。

gradlew android:build したらapkをビルドできます。

ちなみに実機で確認していません(キリッ

ゲームを作ってみて

すごく簡単なゲームですがゲーム作り初心者には難しい部分もありました。

しかし技術的な難しさよりもゲームシステムのアイデアが出なかったり絵の準備に手間取ってしまいました。

アドベントカレンダーのネタを考えていたときに「しょぼつむ」という言葉が先に浮かんだので何かを積むものにしようとは思っていたのですが、 ぷよぷよのような落ちものゲームにしようかなー、 それとも将棋崩しのようなものも積むという基本コンセプトからは逸脱しないかなー、 など悩みました。

悩みはしましたがなんせ普段はWebアプリでCRUDの亜種みたいなのばっか作ってる身としては凝った事をやるとしぬと思い、 シンプルなルールになるよう考えた末に前記のようなものになりました。

コーディングも普段やってる事とは異なりましたがなるべく高レベルAPIを利用する事で なんとか形に出来ました。

TODO

とりあえず動きますが未完成です。 次にTODOを記載します。

  • SEとBGMを付けたい
  • ヘルプを組込みたい。ブログに操作方法書くとかアレ
  • フェードアウト時、各パーツの枠のちらつきをなんとかしたい
  • 画像のロードを非同期にしたい
  • 結果画面がおとなしいからもっとわちゃわちゃさせたい
  • ソースコードにコメントほぼないの、たぶん後で困るから覚えてるうちに書いておきたい

特にBGMはせっかくなので作曲したいと考えていましたがそんな時間はなかった(まがお

そもそもパソコンで曲作るのってどうしたら良いですかね? 教えてえろいひと!(他力本願

技術的な話

「しょぼつむ」はlibGDXで開発をしました。

libGDXはJavaで書かれたゲームフレームワークで、ささーっとコードを書くとそのコードをデスクトップアプリ、Androidアプリ、iOSアプリなどにビルド出来るスゴいやつです。

私はAndroidスマホ持っていないしiOS開発者ライセンスも持っていないのでプライベートでスマホアプリ開発はしないのですが、 libGDXであればJava SEで書いてデスクトップで動かせるので私のような者であってもスマホアプリ開発が出来てしまいました。

libGDXの事を詳しく知りたい方は GitHubにあるlibGDXのWiki を読むか「libGDX しんさん」でググると良いでしょう。

まとめ

  • ゲーム作るの難しい
  • libGDXすごく良い

明日のアドベントカレンダーは

しょぼちむの番でフィナーレ ですね!

Jersey 2.14でパラメータの受け取りにOptionalが使えるようになった

Jersey 2.14がリリースされたようです!

で、注目は [JERSEY-2612] です。 この対応のおかげで@QueryParamなどのパラメータをOptionalで定義する事が可能になります。 ただしParamConverterを書く必要はありますが。

ParamConverterってなんやねん!って方は JAX-RSでパラメータの受け取り方をいろいろ試す の後半を読んでくださいませー。

リクエストパラメータをOptionalで受け取るコード例

適当ですがサクッちょとサンプル書きました。

リソースクラスをこちらにも掲載します。 ちょー簡単な例ですが、こんな感じでリソースメソッドの引数にOptionalを使えるようになります。

package example;

import java.util.Optional;

import javax.ws.rs.GET;
import javax.ws.rs.Path;
import javax.ws.rs.Produces;
import javax.ws.rs.QueryParam;
import javax.ws.rs.core.MediaType;

@Path("hello")
public class HelloWorld {

    @GET
    @Produces(MediaType.TEXT_PLAIN)
    public String say(@QueryParam("name") Optional<String> name) {
        return "Hello, " + name.orElse("world") + "!";
    }
}

注意点としては先ほども書きましたがParamConverter実装クラスとParamConverterProvider実装クラスも 自前で準備しなくてはならない事です。 まあ、一度書いたら使い回せるはずなのでサクッと書いておきましょー。

今までこれが出来なかった理由

@QueryParamなどで注釈された引数へ渡される値はSingleValueExtractorのextractメソッドを 通るんですが、Jersey 2.13までのextractメソッドは「値がnullでなければParamConverterなどで変換、 nullなら@DefaultValueで設定された値を返す」という感じの実装になっていました。

その部分を抜粋します。

@Override
public T extract(MultivaluedMap<String, String> parameters) {
    String v = parameters.getFirst(getName());
    if (v != null) {
        try {
            return fromString(v);
        } catch (WebApplicationException ex) {
            throw ex;
        } catch (ProcessingException ex) {
            throw ex;
        } catch (Exception ex) {
            throw new ExtractorException(ex);
        }
    } else {
        return defaultValue();
    }
}

このロジックが原因でOptionalのParamConverterを書いてもnullが渡ってくるアレっぷりでした。

しかしこのextractメソッドはJersey 2.14で次のように修正されました。

@Override
public T extract(MultivaluedMap<String, String> parameters) {
    String v = parameters.getFirst(getName());
    try {
        return fromString((v == null && isDefaultValueRegistered()) ? getDefaultValueString() : v);
    } catch (WebApplicationException ex) {
        throw ex;
    } catch (ProcessingException ex) {
        throw ex;
    } catch (IllegalArgumentException ex) {
        return defaultValue();
    } catch (Exception ex) {
        throw new ExtractorException(ex);
    }
}

ご覧の通り「値がnullかつデフォルト値が設定されていればデフォルト値を、 そうでなければ値をParamConverterなどに渡す」という風になっています。

これで値がnullの場合でもParamConverterを通るようになり、Optionalへの変換が可能になりました。

まとめ

  • Jerseyでリクエストパラメータなどの受け取りにOptional使えるようになって嬉しい
  • ハイテンションでブログ書いたら文章やばい

そんな感じでー